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SOLO-018 · Futoshiki

EXPERT

Les sept escaliers

Compléter le carré 7 × 7 avec les chiffres de 1 à 7.

Matériel : Crayon, gomme et papier quadrillé ; aucun jeu commercial requis.

Les règles utiles

À vous de chercher

Toutes les inégalités utiles sont données ci-dessous ; les voisinages non mentionnés ne portent aucune contrainte supplémentaire.

L5C1 < L4C1

L6C6 < L5C6

L3C6 < L3C7

L2C6 < L2C7

L6C2 < L7C2

L4C1 < L3C1

L7C7 < L7C6

L5C7 < L6C7

L5C2 < L4C2

L1C4 < L1C5

L1C4 < L2C4

L6C1 < L7C1

L6C4 < L7C4

L6C6 < L6C5

L4C2 < L3C2

L4C5 < L3C5

L2C7 < L3C7

Coordonnées : lignes du haut vers le bas, colonnes de gauche à droite.
L / C1234567
1···2·5·
26···4··
3··3·5··
4···6···
5·······
6······7
7··5··63
Pourquoi ce niveau ?

Le croisement d’unicité des lignes, d’unicité des colonnes et d’inégalités ne se ferme pas par propagation des seuls chiffres forcés dans le solveur de référence. Le niveau Expert repose sur la combinaison des bornes et des emplacements uniques, suivie d’une exploration contrôlée ; il ne découle pas seulement de la taille du carré.

Votre zone de travail

Notez vos hypothèses et distinguez-les des déductions démontrées.